Développeur confirmé C++, C#, Unity et Unreal Engine.
Je cherche actuellement de nouvelles expériences dans le monde du jeu video en France ou en Remote.

Vous pouvez me retrouver sur Linkedin.

Format pdf de mon CV :  CV Fr


Expérience

Janvier 2019 à aujourd’hui
CDI – Gameplay programmer – Travail sur plusieurs jeux
Warhammer Chaosbane
Welcome to ParadiZe
Dragonkin : The Banished
EKO Software – Paris (75)

Juillet – Décembre 2018
Stage – Gameplay programmeur – Création des boss principaux du jeu Warhammer Chaosbane
EKO Software – Paris (75)

Juin – Septembre 2017
Stage – Réalisation d’un jeu, MetroMania, sur le thème du métro avec Unity au sein d’une équipe de 4 stagiaires, pour la communication sur le Grand Paris Express.
Société du Grand Paris – Saint Denis (93)

Octobre 2014 – Avril 2016
CDD – Technicien supérieur de laboratoire – Connectorisation de fibres optiques.
Alphanov – Talence (33)


Formation

2016 – 2018
Expert jeux vidéo – Spécialisation game programming – 4e et 5e années.

Supinfogame Rubika – Valenciennes (59)

2013 – 2014
Licence pro Contrôle et Maintenance des lasers
Université Bordeaux – Talence (33)


Compétences

Langages – C++, C#, C, java, typescript
Moteurs de jeu – Unity, Unreal engine, Superpowers
Outils – Qt, Visual studio, Gitkraken, P4, Labview
Base de données – SQL
Langues – Français, anglais technique
Apprentissage du développement en Autodidacte
Permis de conduire


Loisirs

Jeux video, indépendants – Distance, Cross code, Factorio, Evoland …
Mangas – Fullmetal alchimiste, City hall, Death note …
Tir à l’arc
Peinture sur figurines